jueves, 17 de enero de 2013


1.-Instrumentos para dibujo.- Lápiz, regla “T”, escuadras de dibujo 30°, 60° y 90°, goma de borrar, regla y compas.
2.-Inserta 5 imágenes de instrumentos para dibujo que no utilizamos.-  Plumillas 







Regla de elipses.- 

Temperas.- 

Rotuladores.-
Regla de Curvas.-




3.-Menciona los tipos de escala más usuales.- 1 : 100; 1 : 125; 1 : 120; 1 : 25; 1 : 50; 1 : 75. Todas estas escalas se pueden utilizar mediante un instrumento para dibujo llamado “escalímetro”.
4.-Inserta un sistema americano y uno europeo:
En el sistema europeo el plano se coloca detrás del objeto en el sentido de la proyección
En la proyección ortogonal se mantiene:
viñeta
el paralelismo
viñeta
la proporcionalidad
viñeta
la verdadera magnitud de las partes paralelas al plano de proyección
Las seis proyecciones principales de la pieza se obtienen en cada una de las caras del paralepípedo.
Cada una de las vistas tiene un nombre asignado:
viñeta
La vista que se obtiene mirando desde el frente se llama Alzado o vista frontal
viñeta
La vista que se obtiene mirando desde arriba se llama planta
viñeta
La vista que se obtiene mirando desde la derecha o izquierda del observador se llama vista lateral derecha o vista lateral izquierda.
viñeta
la vista que se obtiene mirando desde atrás se llama alzado posterior
viñeta
La vista que se obtiene mirando sede abajo se llama planta inferior
Después de obtenidas las vistas deseadas sobre las caras del paralepípedo se deben abatir para que estén en el mismo plano. El abatimiento se hace siempre dejando como al alzado como vista principal, es decir las demás se abaten entorno del alzado.




Sistema Americano
En el Sistema Americano el plano de proyección se coloca delante del objeto en el sentido de la proyección.
Siempre que se desee alguna proyección adicional el plano debe colocarse al mismo lado que la pieza
La proyección que se obtiene desde una dirección y un sentido es idéntica en el Sistema Americano y en el Sistema Europeo.
Después de obtener las vistas deseadas sobre las caras del paralepípedo se deben abatir para que estén en un mismo plano
viñeta
El abatimiento se hace hace siempre dejando al alzado como vista principal es decir las demás se abaten en torno del alzado. Estando el alzado delante de la pieza, las demás vistas deben girar como aparece en la película.
viñeta
En el sistema Americano, cuando se proyecta mirando desde un lado la proyección que se obtiene se coloca deben el mismo lado contrariamente a cómo ocurría en el sistema europeo.
En el sistema Americano
viñeta
El alzado o vista principal ocupa la posición central
viñeta
La planta que se obtiene mirando desde abajo el alzado, se coloca arriba del mismo
viñeta
La vista derecha que se obtiene mirando desde la derecha del alzado, se coloca a la izquierda del mismo.







6.-Inserta una imagen de figuras geométricas con una dimensión, dos dimensiones y tres dimensiones:

















miércoles, 16 de enero de 2013


Proyecciones.
·       La proyección es la representación gráfica de un objeto sobre una superficie plana, obtenida al unir las intersecciones sobre dicho plano de las líneas proyectantes de todos los puntos del objeto desde el vértice. La perspectiva es un tipo de proyección.

·       Tipos de proyecciones:
·       Axonométrica. Es aquella en la que el objeto se representa por proyección ortogonal, sobre un sistema de ejes trirrectángulo, que a su vez se proyecta sobre el plano, permitiendo asociar en un mismo dibujo sus tres dimensiones.
·       Se coloca con cierto ángulo de inclinación, manteniendo los valores de sus ángulos y conservando su correspondencia métrica, levantando verticalmente a partir de ella las alturas. En otras direcciones se suelen mantener igualmente las dimensiones quedando siempre modificados sus ángulos.



Proyección axonométrica
·       Cilíndrica. Es la que se realiza a partir de un vértice impropio, es decir, en la que las líneas proyectantes son paralelas.

Proyección cilíndrica
·       Cilíndrica ortogonal. Es aquella en la que los haces de líneas proyectantes son perpendiculares al plano. Cualquier objeto puede ser visualizado desde diferentes puntos de vista que nos permite determinar de manera más objetiva su estructura, conociendo mejor cada una de sus partes.


Proyección cilíndrica-ortogonal
Cónica. Es aquella en la que las figuras se proyectan desde un punto principal, siendo éste un vértice propio





Proyección cónica



·       Diédrica. Es aquella que se realiza por proyección ortogonal sobre dos planos perpendiculares entre sí. Para su representación en un plano (plano vertical) se hace girar el perpendicular (plano horizontal) 90 grados alrededor de la línea de intersección (línea de tierra). Junto a estos dos planos suele considerarse un tercero perpendicular a los precedentes (plano de perfil), cuya representación se hace por abatimiento sobre el plano vertical alrededor de la línea de intersección.




Proyección diédrica

·       Isométrica. Es la proyección axonométrica en la que se establece una relación proporcional entre las direcciones del objeto mismo y las del objeto representado. Comúnmente es aquella en la que los tres ejes forman en proyección ángulos de 120 grados.



Proyección isométrica




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DIBUJO1_5B_TV_Eq_10_Act_1

Acude a la web y en equipo define con tus propias palabras cada uno de los conceptos.

Dibujo Isométrico

Se trata de representar un objeto tridimensional como un mueble en un dibujo de dos dimensiones.

Montea

Es la intersección de tres planos el plano vertical, el plano frontal y el plano lateral .

Línea

Es una sucesión de un trazo en cualquier forma y dirección.

Ángulo

Son dos líneas en diferente dirección unidas po un mismo vértice y se miden en grados.

Polígono Regular

Es una figura geométrica cuyos lados y ángulos son iguales.

Polígono Irregular

Una figura que tiene sus lados desiguales.

Figura Bidimensional

Es aquella que se representa en el plano solamente con largo y ancho.

Figura Tridimensional

Se representa en el plano con largo, ancho y altura .

Figura Plana

Es aquella que carece de volumen.

Sombras

Es aquello que le da sensación de volumen a un dibujo plano.

Escala 

Es la relación de proporción de un dibujo a un objeto real.

Planteamiento Arquitectónico

Es le proceso para establecer la construcción de una obra en un lugar real.

Vista

Es la representación de algunas partes de un objeto en un dibujo.

Dibujo

Es la forma de expresión gráfica por medio de lineas y puntos todo en un espacio plano.

Isométrico

Es la representación gráfica de un objeto tridimensional en dos dimensiones.

Sistema Europeo

Las proyecciones se recogen tras el objeto, donde se sitúa el plano de dibujo (verde).


Sistema Americano 

Las proyecciones se reflejan desde el objeto, el plano de dibujo se interpone entre el punto de vista y el objeto (rojo).



    Vista lateral izquierda.

    La que se obtiene al observar el cuerpo o pieza desde la izquierda de la posición inicial del observador “C”.

    Vista lateral derecha.

    La que se obtiene al observar el cuerpo o pieza desde la derecha de la posición inicial del observador “D”.
    Vista superior.

    La que se obtiene al observar el cuerpo o pieza desde arriba “B”.

    Vista inferior

    La que se obtiene al observar el cuerpo o pieza desde abajo “E”.

    Vista alzado

    Es la representación plana de la fachada de un edificio, un lado de una máquina o de un objeto, mediante proyección geométrica ortogonal, sin tener en cuenta la perspectiva, conservando estas todas sus proporciones.


DIBUJO1_5B_TV_Eq_10_Act_2

 Elabora un collage de formas geométricas.

DIBUJO1_5B_TV_Eq_10_Act_3

Introducción
Índice
-        Desarrollo
-        Elementos del proyecto
-        Presentación
-        Conclusión

Justificación del producto:

Con la venta de nuestro producto apoyaremos al Hospital “Cruz Roja” así ayudaremos a los pacientes para que tengan un mejor tratamiento.
Utilizaremos el dibujo como una Herramienta para el diseño de Nuestra revista.

Desarrollo:

Nuestro producto es una revista “Skate” que enseñara trucos y recomendaciones para los chicos y chicas que practiquen el skate, la revista será presentada en Puebla, con el propósito de que la venta de nuestra revista deje fondos para ayudar al hospital “Cruz Roja” que se encuentra en San Francisco, ayudaremos a los pacientes para tener un mejor tratamiento y mejores medicamentos.

Elementos de un Proyecto

Presupuesto: Por cada 1000 revistas
-        Material: Tinta, Papel; $6000
-        Personal: Escritores, creadores de contenido; $10000
-        Fabricación: Imprenta; $2000
-        Distribución: Personal de Entrega; $2000

Objetivo:

-        Jóvenes que practican skate, con ayuda de nuestra revista podrán obtener consejos sobre trucos y/o recomendaciones, evitar lesiones, problemas o dificultades
-        Con los fondos que deje la venta de la revista apoyaremos al Hospital “Cruz Roja” que se localiza en San Francisco, los pacientes podrán recibir un mejor tratamiento y mejores medicamentos.

Autonomía:

Sera un proyecto con una editorial propia, con una inversión inicial de nosotros, podremos imprimir nuestra revista, después con el dinero que se obtenga con la venta de la revista seguiremos con la imprenta.

Problemas:

Si no vendemos las revistas suficientes no podremos recuperar lo invertido, por lo tanto no habrá ganancias ni donaciones y nuestro proyecto fracasaría.

Tiempo:

Corto plazo: menos de un año con un objetivo de 10 meses.

Espacio:

Rentar oficinas en los edificios V-J para el establecimiento de nuestro equipo de trabajo y así crear el contenido de la revista “skate”

Acciones y Actividades:

-Conseguir diseñadores, editores, fotógrafos expertos en el deporte, reporteros.

-Con las ventas, el dinero que obtengamos será dividido para recuperar lo invertido en los sueldos y en los materiales, la siguiente inversión será para nuestra próxima imprenta y repartición de fondos para el Hospital que ayudaremos.

Conclusión:

Con nuestro trabajo logramos ayudar a las personas que lo necesitan de una manera eficiente y divertida ya que nos gusta lo que hacemos, podemos decir que al concluir nuestro trabajo lo único que nos queda son ganas de seguir ayudando y tal vez unirnos a una fundación seria o tener la nuestra.

Diseño y/o Dibujos: